抱石規則先懂這件事:用指定的點,完成指定的路線
站在牆前,明明每顆岩點都看得見,卻不知道第一手該抓哪裡?爬到上面,又不確定碰到最後一顆算不算完成?剛開始抱石,這些疑問都很正常。
把一條抱石路線想成一道動作題目:起點、終點和能用的點是題目條件,手腳怎麼安排是你的解法。讀線時,先回答三個問題:
- 從哪裡開始?找起點標示,看有沒有指定腳位或坐姿。
- 途中能用什麼?確認路線的岩點、牆面、地形點和特殊限制。
- 在哪裡結束?找到終點,不要只猜最高、最大的那顆。
- 1終點(Top)最上面貼膠帶的點,雙手一起抓穩才算完攀。
- 2同色岩點這條路線只能用藍色的點,其他顏色是別的路線。
- 3地形點(Volume)鎖在牆上的大型造型。能不能踩、上面別色的點能不能用,各館不同,先問館員。
- 4腳點小顆的同色點,通常拿來踩。除非標示只能踩(feet only),手也能用。
- 5起點(Start)依膠帶或標示放好手,雙腳離地、身體穩住,才算開始。
顏色怎麼看?岩點、膠帶與難度標示分開讀
常見的做法是同一個顏色的岩點就是同一條路線,也有館是用岩點旁的膠帶來指定路線。先確認這面牆用哪一種方式,再決定要跟哪個顏色爬。
牆上的顏色可能代表三件不同的事:
| 你看到的 | 可能代表 | 要確認的事 |
|---|---|---|
| 岩點本身的顏色 | 這顆點屬於哪條路線 | 手腳是不是都只能用同色 |
| 膠帶或標籤 | 起點、終點、難度或路線編號 | 顏色和位置各代表什麼 |
| 難度標示 | V 級數、館內色票或數字等級 | 館內的難度表怎麼排 |
例如一條藍色岩點的路線,起點旁可能貼著黃色的難度標籤。這時藍色是用來找點,黃色是用來查難度,兩者不衝突。想知道 V0、V1 和色票怎麼看,可以接著讀抱石難度分級與顏色。
抱石起點怎麼認?先看標示,再確認手腳
起點可能用膠帶、標籤,或寫著 start、S 的記號標出來。常見的起手方式有兩種:雙手放在同一顆起點,或兩手分別放在兩顆起點。
雙手同一點
例如:一顆起點,兩隻手一起放上去。
雙手分開
例如:兩顆起點,一手一顆。
坐姿起攀(SDS)
起點很低,坐在墊子上起手,屁股離墊才開始。
雙腳離地,就算開始了嗎?
一般練習可以這樣起攀:
- 雙手放好在指定的起點。
- 確認起攀時可以踩的腳點或牆面。
- 雙腳離開墊子,身體穩住,建立起始姿勢。
- 再把手移向下一顆點。
重點是先在起點穩住,再往上爬,而不是腳還踩著地,就直接伸手跳過第一個動作。比賽的規定更細:離地時開始計算嘗試,但要以雙手雙腳控制住起攀位置,才算合法起攀;一般岩館則依現場說明。
SDS 坐姿起攀,不是蹲低一點
SDS 是 Sit Down Start 的縮寫。看到這個要求,要從屁股坐在墊子上的姿勢抓好起點,再把身體拉起來。只是蹲低、屁股沒坐下,不算坐姿起攀。坐著摸不到起點時,先問館員有沒有替代做法,不要自己墊高墊子。
抱石終點怎麼算?雙手抓住,還要穩住
終點通常標著 top、finish 或館內的符號。常見的完攀方式是雙手一起抓住終點(並手,match),並且穩住。碰一下就掉下來,和能停在終點上,是兩回事。
步驟 1:第一隻手到終點後,先確認腳還踩得住
腳一鬆,身體就會往外擺,第二隻手很難跟上。
步驟 2:調整身體位置,減少擺盪
重心靠回牆面,讓身體停下來。
步驟 3:第二隻手放上終點,穩住
雙手都抓穩了,才算完成,然後準備往下爬。
比賽規則要求雙手並手、姿勢穩定,並沒有統一「停滿三秒」的規定;如果岩館另外規定停留秒數或特殊的完成方式,就照現場說明。
地形點、牆面和腳點,到底能不能用?
地形點(Volume):先問是不是共用的
地形點是鎖在牆上的大型立體造型,讓牆面出現凸起、斜面和稜角。但看到很大的造型,不能直接認定所有路線都能用。各館可能是:
- 指定的地形點,所有路線都能用。
- 地形點也分顏色,只屬於某一條路線。
- 看地形上的岩點或路線標示,決定能不能用。
顏色、材質或大小都不能拿來判斷。最好直接問:「這塊地形是共用的嗎?上面別的顏色的點也能用嗎?」
牆面通常可以踩
很多岩館允許腳直接踩在牆面上,靠鞋底的摩擦力撐住,這叫摩擦踩點(smearing)。沒有凸出的腳點,不代表腳只能懸空。不過牆邊、牆頂和禁止區域能不能用,還是要看館規。
腳點不一定只能踩,標「只能踩」才是限制
「腳點」是在說這顆點適合用腳,點很小,不代表不能用手抓。反過來,如果路線明確標示 feet only(只能踩),就要遵守。「適合拿來踩」和「規定只能踩」是兩件事。
新手讀線六步驟:從找路線到地面比劃
讀線(route reading)就是離地前先觀察路線、預想動作。你不用一次猜中每一步,先準備一個可以測試的版本就好。
步驟 1:先看整條線
站在不擋到別人的位置,找出起點、終點,看路線是往左、往右還是直直往上。
步驟 2:確認能用的點
掃過同色岩點、容易漏看的小點,還有地形點和限制標示。
步驟 3:先排前兩三手
例如「左手留在起點,右手抓右上那顆,再換左手」,不用急著背完整條。
步驟 4:替每一手配上腳
問自己:「右手伸出去之前,右腳要踩哪裡?」別只盯著上面的大點。
步驟 5:想好終點怎麼並手
最後一手到頂時,另一隻手怎麼跟上?腳能不能移到更穩的位置?
步驟 6:在地面比劃,再上牆試
用手模擬抓點、身體轉一轉,確認順序。記得站在別人的落地區外面。
這套動作解法常被叫做 beta。身高、臂展不同,適合的 beta 也不一樣,看別人爬可以參考,但不用照抄。
如果你總是在右手伸出去時掉下來,下一次只改一件事:「先把右腳踩高,再出右手。」一次調整一個地方,比每次全部重來,更容易找出差別。
岩館換線後,記得重新讀一次
岩館會定期拆下、調整岩點,重新設計路線,這叫「換線」。同一面牆、同一個顏色,下次來可能已經是另一條線了。
- 重新確認起點、終點和難度標示。
- 看舊照片或別人的影片前,先比對岩點位置。
- 換線中的區域會封起來,等館方開放再爬。
記錄的時候,除了顏色,也可以寫下日期、牆區和卡住的動作,下次比較好認。
上牆前,用這張清單確認
- 知道起點是雙手同一點,還是分開兩點
- 確認過腳位,以及有沒有坐姿起攀
- 知道哪些岩點、地形點和牆面可以用
- 找到終點,想過怎麼並手和往下爬
- 路線沒有和別人交錯,落地區沒有人和東西
下次去爬,先挑一條你覺得能輕鬆試的路線,花一分鐘讀完再上牆。今天少漏看一個腳點,就是進步。第一次去岩館?可以先看第一次抱石新手指南。


