Beta 是什麼意思?
Beta 是一條路線「怎麼爬」的資訊:哪隻腳踩哪個點、手的順序、在哪裡轉身、重心要放哪。岩友說「這條的 beta 是先勾腳跟再並手」,就是在分享解法。
這個詞一般認為來自 1980 年代美國的攀岩者 Jack Mileski,和當時的 Betamax 錄影帶有關:有一說是他把攀爬過程錄下來給朋友看,另一說是一句玩笑話,說法不一。
Beta 沒有標準答案。身高、臂展、柔軟度不同,最適合的 beta 也不同,看別人爬可以參考,但不用照抄。
怎麼跟別人要 beta?
- 想要提示:直接問「這步你怎麼過的?」或「可以給我一點 beta 嗎?」
- 想自己解:先說「我想自己試試看,卡住再問你」,大家都懂。
- 想給別人 beta:先問一句「要不要 beta?」對方說好再講。沒人問就一直講解法,叫做 beta spraying,很多人不喜歡。
先認識這 12 個,就能聽懂大半對話
點一下就會跳到那個術語的解釋:
Beta 是資訊,Crux 是難關,Project 是你正在努力的目標,這三個詞常常出現在同一句話裡:「我的 project 卡在 crux,有人有 beta 嗎?」
路線與嘗試:Problem、Crux、Project、Send
- Bouldering抱石
- 不用繩索、在比較矮的牆上攀爬,靠軟墊降低落地的衝擊。
- Boulder岩塊/抱石路線
- 原意是大石頭;看語境,也可以指一條抱石題目。
- Problem路線/題目
- 一條要用身體解開的抱石題目,英文常說 boulder problem。
- Route路線
- 攀爬路線的泛稱。抱石也會用,但英文更常說 problem。
- Move動作/一手
- 攀爬中的一個動作,不一定只有移動手。
- Sequence動作順序
- 手、腳和身體依序怎麼移動。
- Beta解法/路線資訊
- 怎麼爬這條路線的資訊:腳踩哪、動作順序、重心放在哪。
- Beta video解線影片
- 示範某條路線怎麼爬的影片。
- Route reading讀線
- 上牆前觀察岩點,推想動作順序。
- Crux難關/關鍵動作
- 一條路線最難的那一步或那一段。
- Attempt / Go嘗試/一把
- 一次攀爬嘗試,例如「再給我一把」。
- Session一次攀爬
- 從進館到離開的這一趟,通常包含很多次嘗試。
- Project正在挑戰的路線
- 還沒完成、想持續研究和嘗試的路線。
- Projecting練線
- 反覆拆解、練習同一條路線。
- Link串動作/連段
- 把原本分開完成的動作,接起來一次做完。
- Send完攀
- 照路線的規則,成功完成整條路線。
完攀的不同說法:Flash、Onsight、Redpoint
- Flash一次完攀
- 第一次嘗試就完攀;事先可以看別人爬或聽 beta。
- Onsight看過就上、一次完攀
- 沒有事先取得解法、沒看別人爬,第一次就完攀;可以自己在地面讀線。
- Redpoint練過後完攀
- 練習或研究過之後,再從起點一次不中斷地完攀;在先鋒攀登特別常用。
- Repeat重爬
- 再次完成自己已經爬過的路線。
- FA / First ascent首攀
- 某條路線第一次被人完成,通常指戶外路線。你自己第一次爬完,說 send 就好。
- Top終點/完成
- 可以指終點,也可以指成功完成,看語境。
- Top out翻頂
- 爬過岩塊頂端,最後站上去。室內路線通常不用翻頂。
幾個容易搞混的地方:
- Flash 不等於沒看過解法:看過影片或別人爬,第一次上牆就成功,仍然是 flash。
- FA 不是你個人第一次爬完:你第一次完成,說 send。
- Top 不一定要翻頂:多數室內路線是雙手穩穩抓住終點就算完成。
抱石日常最常聽到的是 flash 和 send;onsight、redpoint 比較常在上攀出現。
難度與級數:V0、Sandbag、Soft
- Grade級數/難度
- 對路線整體難度的評估。
- V-scaleV 級數
- 常見的抱石分級,例如 V0、V1、V2;數字越大通常越難。
- VB入門級
- 有些館或指南用來標示比 V0 更簡單的路線。
- Font楓丹白露分級
- 另一套抱石分級,例如 6A、6B+、7A。
- Circuit路線組
- 一組難度相近的路線,也可以指串起來的訓練路線。
- Soft偏軟、偏甜
- 比標示的級數感覺簡單。
- Stiff / Hard偏硬
- 比標示的級數感覺難。
- Sandbag級數給太低
- 實際難度明顯高於標示,帶點調侃的口語。
- Upgrade / Downgrade調高/調低級數
- 重新評估路線的難度。
級數有主觀成分,各館的顏色也沒有統一對照。V 級和顏色怎麼看,可以讀抱石 V0、V1 是什麼。
起點、終點與規則:SDS、Dab、Downclimb
- Start hold起點
- 路線指定的起始岩點。
- Four-point start四點起攀
- 用標記指定雙手、雙腳的起始位置,比賽常見。
- Finish hold終點
- 路線指定的最後一顆岩點。
- Control控制住
- 穩穩掌握岩點或姿勢,不是碰一下就算。
- Zone區域點
- 比賽中用來認定階段成績的指定岩點。
- Out of bounds界外
- 不允許使用的牆面或範圍。
- Dab碰地
- 攀爬中途碰到地面、墊子或其他東西,會影響是否算有效完攀。
- Sit start / SDS坐姿起攀
- 從坐在墊子上的姿勢開始。
- Jump start跳起攀
- 用跳的方式抓到起點。
- Downclimb往下爬、倒攀
- 沿著岩點往下爬回地面。
- Eliminate限定玩法
- 刻意排除某些岩點或地形,變成另一個挑戰。
終點要不要雙手、牆面和地形點能不能用,都看路線規定;沒有適用所有岩館的「摸三秒就算」規則。圖解在抱石路線怎麼看。
岩點名稱:Jug、Crimp、Sloper、Pinch
- Hold岩點
- 手抓、腳踩或身體接觸的攀爬支點。
- Foothold腳點
- 主要給腳用的岩點。
- Jug大把手、好點
- 可以整隻手深深抓住、很有安全感的岩點。
- Edge邊緣點
- 有一道邊可以抓或踩。
- Crimp小點、摳點
- 只放得下指尖的小邊;也可以指一種抓法。
- Sloper圓點、摩擦點
- 沒有明顯的邊可以扣,靠摩擦和施力方向抓住。
- Pinch捏點
- 用拇指和其他手指相對夾住的岩點。
- Pocket洞點
- 手指伸進洞裡抓。只放得下一根手指的叫 mono。
- Undercling反抓
- 從岩點下方抓住、往上拉。
- Sidepull側拉
- 往側邊拉住岩點。
- Gaston反側拉
- 手肘朝外,像撐開電梯門一樣往外推。
- Volume地形點
- 改變牆面形狀的大型立體造型,上面也可能裝別的岩點。
- Macro大型岩點
- 尺寸很大的岩點,和 volume 的分類在業界不完全一致。
- Dual-tex雙材質
- 同一顆岩點有粗糙和光滑兩種表面,能抓的位置不同。
這些分類不互斥。一顆岩點可以同時是 pinch 的形狀,又用 sidepull 的方向去抓。每種岩點長什麼樣、怎麼抓,看抱石岩點種類圖解。
抓法與手部動作:Match、Crimp、Lock-off
- Open hand開掌抓
- 手指比較伸展,拇指沒有扣住食指。
- Half crimp半摳
- 手指中間關節大約彎成直角,拇指通常不鎖住。
- Full crimp全摳
- 手指彎起來抓邊,拇指再壓住食指鎖住。手指負擔大,新手少用。
- Match並手
- 兩隻手放在同一顆岩點上。終點通常要並手。
- Bump同手再出
- 同一隻手先抓一顆中繼點,再往下一顆點移動。
- Cross交叉手
- 一隻手跨過另一隻手去抓點。
- Lock-off鎖手
- 彎著手臂撐住位置,讓另一隻手去抓下一顆。
- Palm press掌壓
- 用手掌往下推壓岩點或牆面。
- Layback側拉對抗
- 手往外拉、腳往反方向推,靠對抗的力量移動。
Crimp 同時可以指岩點和抓法:「這條很多 crimp」是說小點很多;「用 half crimp 抓」是在講手指的姿勢。
腳法與重心:Smearing、Flag、Heel hook、Mantle
- Footwork腳法
- 選腳點、踩點和移動腳的技巧。
- Edging踩邊
- 用岩鞋的內側或外側邊緣踩住腳點。
- Smearing摩擦踩點
- 沒有明顯腳點時,靠鞋底和牆面的摩擦撐住。
- Foot swap換腳
- 同一個腳點,從一隻腳換成另一隻腳。
- Backstep外側踩
- 用鞋子外側踩點、轉動身體,改變站法。
- Flag掛旗、伸腿平衡
- 把一隻腳伸出去當配重,不讓身體轉開。
- Drop knee落膝
- 轉髖、讓一側膝蓋往內往下,把重心拉近牆。不是硬把膝蓋扭下去。
- High step高踩
- 把腳抬到很高的腳點。
- Rock-over移重心站上
- 把身體重心移到高腳上,再站起來。
- Heel hook勾腳跟
- 用腳跟勾住岩點,幫忙拉住或穩住身體。
- Toe hook勾腳尖
- 用鞋頭上方勾住岩點。
- Bicycle腳對夾
- 一腳推、一腳勾,用相反的力量夾住岩點。
- Knee bar卡膝
- 用腳和膝蓋附近的對抗壓力,把身體卡住。
- Stemming撐開
- 手腳往不同的牆面推,靠對抗的力量撐住,常見於內角。
- Mantle撐上
- 像從游泳池爬上岸,用手推起身體,把重心移到平台上。
這些名詞是在描述動作,實際姿勢要配合岩點方向和自己的活動範圍。不同牆型怎麼用腳,在抱石牆型圖解有更多說明。
動態與身體控制:Dyno、Deadpoint、開門
- Static靜態動作
- 主要靠穩定支撐和控制移動,不太借衝力。
- Dynamic動態動作
- 利用身體的動量移動,不一定四肢都離開牆。
- Dyno跳點、飛點
- 跳向下一顆岩點,會短暫離開原本的支點。
- Deadpoint死點出手
- 趁身體往上到最高點、快要停住的那一瞬間去抓點。
- Coordination協調動作
- 要精準配合手、腳、時機和動量的連續動作,比賽很常見。
- Campus純手爬
- 不用腳,只靠雙手在岩點間移動。
- Cut feet甩腳、腳離點
- 雙腳離開支點,身體由手吊著。不一定是失誤,有些動作本來就要放腳。
- Barn door開門
- 身體像門片一樣往側邊轉開,通常是支點和重心沒有對齊。
- Body tension身體張力
- 軀幹和四肢一起出力,讓腳不會從點上掉下來。
- Compression夾抱
- 雙手或四肢往內夾住地形或岩點。
Dynamic 不等於 dyno:動態動作只是借了身體的衝力,dyno 才是真的跳過去。
牆型與路線風格:Slab、Overhang、Technical
- Slab俯角牆
- 牆頂往後退、比垂直還「躺」,考驗平衡和踩點。
- Vertical垂直牆
- 大致和地面垂直。
- Overhang仰角牆
- 牆頂往攀爬者突出,身體容易懸在牆下。
- Roof屋簷
- 接近水平、要在下方攀爬的地形。
- Arête外角
- 兩面牆向外形成的稜邊。
- Dihedral內角
- 兩面牆向內交會形成的角落。
- Traverse橫移
- 主要往側邊移動的路線或動作。
- Technical技術型
- 腳法、姿勢和重心特別重要。
- Powerful力量型
- 很吃力量或全身出力。
- Balancey平衡型
- 主要挑戰是重心和平衡。
- Reachy長距離
- 點和點之間很遠,很吃手長或身高。
Slab、overhang 是牆型;technical、powerful 是風格。所以一條線可以同時是「仰角+技術型」。
訓練用語:Hangboard、MoonBoard、Spray wall
- Warm-up暖身
- 慢慢讓身體和動作進入狀況。
- Volume(訓練量)訓練量
- 完成的攀爬總量。跟地形點的 volume 同一個字,意思不同。
- Limit bouldering極限抱石
- 嘗試接近自己能力上限的短路線或動作。
- Power endurance力量耐力
- 連續完成高強度動作的能力。
- Hangboard指力板
- 有各種邊緣的懸吊訓練器材。新手不急著練。
- Campus boardCampus 板
- 裝有橫條的板子,練上肢力量和動態。負擔大,新手先別碰。
- Spray wall密集岩點牆
- 岩點很密的牆,可以自己組合路線。
- Board climbing訓練板
- 在固定配置的訓練板上爬,例如 MoonBoard、Kilter Board,用 App 選線。
- Benchmark基準路線
- 訓練板上被選出來、拿來參考難度的路線。
裝備與身體狀態:Chalk、Pumped、Flapper
- Climbing shoes岩鞋
- 用特殊橡膠和鞋型,幫助踩點和勾點的鞋。
- Downturn下彎
- 鞋頭往下彎的程度,越彎越適合仰角和勾腳。
- Resole換底
- 更換磨壞的岩鞋鞋底橡膠。
- Chalk止滑粉、鎂粉
- 吸手汗用的粉,主要成分通常是碳酸鎂。
- Liquid chalk液態粉
- 用酒精等液體混合的止滑粉,抹上後會乾。
- Chalk bucket粉桶
- 放在地上的大粉袋,抱石常見。
- Brush刷點
- 用刷子清掉岩點上多餘的粉和髒污。
- Crash pad抱石墊
- 戶外抱石用的可攜式軟墊。
- Pumped爆手、前臂脹
- 前臂又脹又緊,開始抓不住。
- Flapper翻皮
- 手皮磨破或撕開,留下一片掀起來的皮。
- Spotter保護者
- 戶外抱石時協助引導落地方向的人,不是徒手接住整個人。
- Landing zone落地區
- 攀爬者可能落下的範圍,要保持淨空。
岩館與社群:Setter、Reset、Beta spraying
- Setter定線員
- 設計岩點配置、動作和路線的人。
- Reset換線
- 拆掉一區原本的路線,重新定線。
- Forerunning試爬
- 定線時先試爬,調整動作和難度。
- Comp-style比賽風格
- 協調動作、平衡和地形點比較多的定線風格。
- Beta break破解
- 用定線員沒預期的方式完成。有不有效,看路線規則。
- Beta spraying沒人問就報 beta
- 對方沒問,就一直告訴他應該怎麼爬。
- Tick打勾、完攀紀錄
- 記下完成過或想完成的路線。
- Crag岩場
- 戶外攀岩的地點。
- Topo路線圖
- 標出路線位置和走向的示意圖。
- Highball高抱石
- 很高、摔下來後果明顯更嚴重的抱石,沒有統一的高度界線。
- Conditions條件
- 溫度、濕度和岩面狀態對攀爬的影響,戶外常說 condi。
Beta break 不一定是作弊;beta spraying 則是社交禮貌的問題。想分享解法前,先問一句「你要不要 beta?」就很好用。
岩館對話翻譯:這些話是什麼意思?
把術語放回岩館的對話裡,就會變成這樣:
「這條 beta 是先勾腳跟,再並手。」
白話:先用腳跟勾住岩點,再讓雙手放到同一顆點上。
「我昨天終於 send 那條 project!」
白話:我終於完成那條一直在練的路線。
「這條 flash,下一條卡在 crux。」
白話:這條第一次就完成,下一條卡在最難的那一步。
「右腳 flag,不然會開門。」
白話:右腳伸出去平衡,不然身體會往側邊轉開。
「這顆是 sloper,不要一直想摳它。」
白話:這顆要靠摩擦和身體位置,沒有邊可以扣。
「前面都可以,最後 mantle 上不去。」
白話:前段都能完成,但最後撐上平台的動作做不到。
「今天不拚級數,爬點 volume。」
白話:今天主要累積攀爬量,不挑戰難的路線。
聽不懂的時候,直接問「那是什麼意思?」岩友大多很樂意解釋。把你的 project、flash 和 send 記下來,VARO 會幫你看見自己一路的進步。

